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王者模拟战天赋的作用(一),通用经济类天赋。附经济运营策略。

100次浏览     发布时间:2025-02-01 01:28:18    

前言

应一个粉丝的邀请,我还是决定写一写这个东西,虽然恐怕大概率又是一个出力不讨好的苦差事。因为这类技术贴普遍的反响不大,而且比较费心费力,很多东西都要反复斟酌。比如我之前写的关于各种英雄介绍的那个系列。

不过也是有所得的,起码收获了一些认可我的粉丝。所以,我还是决定写一写。

那个粉丝是希望我把天赋都介绍一下。其实呢,我在介绍各个英雄的时候,顺便已经把所有的CP天赋都已经写的比较清楚了。想看那一部分,直接那些文章里面找到相关英雄就可以了。

另外,如果比较认可我,还有什么疑问的话,给我留言或者私信我都可以,我都会一一解答的。


王者模拟战的天赋,一共分为四大类。

分别为:通用天赋、CP天赋、职业天赋、主动天赋

CP天赋之前写过。

职业天赋没啥写的,并不是说不重要,而是只要你玩的是以那个职业为主体的阵容,都是必拿的。所以,其实没啥好说的,好不好,你都得拿。另外需要注意的是,六大职业只有五种职业天赋,坦克职业没有职业天赋。并不是官方对坦克厚此薄彼,而是官方对坦克职业青眼有加,把曾经的坦克职业天赋荆棘之盾,直接集成到了坦克职业羁绊里

所以,这个系列主要就是介绍通用天赋主动天赋。

而由于通用天赋实在太多,本次,我们就先带来经济类通用天赋的介绍。

经济类通用天赋,往往又是搭配运营套路使用的,又得来讲一讲这个运营的思路。

啰嗦不少了,言归正传。

不稳定的收益

这个天赋,直接给钱。最早是8块,然后削成7块,现在是6块。。

看着不多,但实际上,你要知道,前期裸胜一场,才给你5块钱。前期拿到这个天赋,你可以尽快的吃到利息,可以尽快的提升人口,也就相应的可以更早的刷牌抢牌。拿到这个天赋,就相当于你比对手们领先了一个回合。先下手为强,后下手遭殃的道理,大家应该都懂。牌就那么多,别人拿了,你就没了。

而且现在拿这个天赋更没有心理压力,大不了后期洗了就是了。

但是需要注意的是,点之前先洗洗手。因为它有各10%的概率,会让你拿到1块钱或者翻倍的12块钱。。

评价:没有其他核心天赋的时候,是一个很好的选择。

长胜将军

要说怎么收益最高,那无疑是连胜了。连胜不仅能保持血量优势,更重要的是,你还会获得极高的经济收益。

假如你五连胜的话,不算利息,你会得到6×5+1+2+3+4共40金币。而如果你再搭配上常胜将军呢?就是每次连胜的回合,都会多获得1金币。我们后面四个回合都是连胜的,就会多获得4金币,变成44金币。

如果这五场你有输有赢,假设你是最倒霉的一胜一负交错,其他不算,你会得到6×3+5×2共28金币。几个回合下来,你相比于你的对手,已经崩了。

而且继续连胜的话,你会一直得到连胜的上限奖励4金币,有常胜将军就是额外的5金币。一波连胜甚至会让你从开局就一路碾压到底。

但是想连胜?不好意思,别人也是这么想的。要保住连胜,除了开局运气逆天拿到强力棋子或者天胡外,在拿不准胜负的时候,更要放弃一定的利息收益,主动的刷牌或者抬人口,保连胜。但是,这个游戏的不确定性是很多的,没准你搜了牌,啥也没搜到,抬了人口,还是被人断了,也是比比皆是。

多说一句,拿主动天赋会对保连胜有较好的效果。

评价:如果你能保住连胜,这是第一神器。如果不能,不如拿个不稳定的收益实在。

失败的经验

第一神天赋,前期吃连败的必备神器。可以让你快速提升人口的不二选择。

连败相较于连胜来说,更容易实现,想赢不容易想输还不容易吗?

比如我们连败五把,其他不算我们会获得5×5+1+2+3+4合计35金币,相比于连胜才少了5金币。但是,如果我们单次掉血量≥5的话,还会获得免费刷新牌库的机会,这也是钱。

关键是失败的经验这里就用上了。因为每次升人口需要的经验,其实就等于金币数。那么,每次我们的主动失败卖血,就会让我们额外的增加两点经验,其实就是省了2金币。

尤其是再搭配上三长安的阵容,前期卖血吃连败,再有失败的经验,十五回合到不了八人口,你来骂我。

但是连败不等于随便被打,那就真的完蛋了。这个对你对阵容强度的判断还有一些套路,必须非常的清楚。

连败卖血流是现在非常主流的前期冲人口方法。几个注意事项给大家介绍一下。

一,最好搭配长安阵容,可以额外获得经济。

二,失败的经验,事半功倍,必拿。

三,虽然要败,但是不要太惨。每次都被血入,就会让我们的血量过低,就算是有经济优势,也因为血量过低丧失了容错率。

四,根据血量,适可而止。别败着败着刹不住车了,直接第八被带走。这个锅我可不替你背。。

五,经常会碰见卖血的同行,这时候,就得万分小心了。所谓狭路相逢狠者败,昨天碰到一个小子,他也是连败,我也是连败,当时已经连败了四五局了好像,正是事业的上升期。结果他还想套路我,在最后几秒钟,把棋盘的棋子卖的就剩一个了。。呵呵,年轻,你以为哥会舍不得三长安?果断把三长安都卖了,一个棋子也没剩。。跟我闹???

评价:吃连败的时候,必备天赋。即便是不吃连败,也保不齐什么时候就得败一把,也相当于白给了2金币。大后期可以洗掉。性价比最高的经济类通用天赋

特价甩卖

曾经也是一个神器,但是自从改成S级天赋以后,这个天赋就出现的特别少特别晚了,经常是9人口才能拿到,大大的降低了它的实用效果。

因为根据它的特性就可以看出来,你拿的牌越多,越省钱。而你升到9人口,往往都是到了拼命的时候,也给你省不了几块钱,不如拿一个能直接增加战斗力的天赋合算。

但是出来了也不错,如果你还有天赋重铸功能在的话,这里有一个小窍门。如果当时同时刷出来的其他天赋没有你特别需要的话,你可以把这个天赋点了,然后疯狂买棋子,格子不够往棋盘上扔。没钱了,把这个天赋重铸了,然后把用不着的棋子再都卖了。。一个棋子就赚了一块……至于赚多赚少,看你手速和你的存款了。。如果你对自己的手速非常的自信,当然也可以先不点,多攒点启动资金再点。。但是要注意,高级品质如果不是想要的牌的话,千万别升星。。

评价:现版本实用效果很低,如果满足我说的那个条件,可以发笔小财。。

佣兵

这是个CP天赋,但是也是经济天赋,所以这个也顺带提一下。

前期赵云和夏侯的战斗力都不错,这也是一个不错的经济天赋。也是可以拿的,后期洗掉就是了。

结语

这个游戏出来以后,长安连败卖血流,一直是最主流的过度前期的手段,因为连败实在是比连胜简单的多,经济人口提升的非常的快速稳定。而连胜太难了,一胜一负又是取死之道。

所以这几个天赋的优先级失败的经验>不稳定的收益≧佣兵>特价甩卖>常胜将军

简单说,没有特别好的选择的时候,失败的经验就是一个好选择。不稳定收益佣兵可选。特价有了就赚一笔。常胜将军?见鬼去吧。。谁拿了立马连胜变连败,特别准……

本次经济类通用天赋就和大家介绍到这里。随后会为大家带来其他通用天赋的介绍。


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