2001年,网吧里《传奇》刷猪洞的兄弟绝对想不到:有款游戏能带着八人小队,从村口砍到魔王城不用切一次地图。
克里斯·泰勒,就是那个做《横扫千军》的鬼才,拿着微软的钞票搞出了《地牢围攻》。这玩意儿当年火到啥程度?全美游戏店门口排队的人,一半冲着《暗黑2》资料片,另一半就为了买这“暗黑杀手”。可二十年后再看,这游戏就像你抽屉里的诺基亚手机——开机还能玩贪吃蛇,但谁真愿意掏出来用啊?
微软亲儿子咋就长残了
现在Steam上挂着《地牢围攻》1+2代,但老玩家都管这叫“太监合集”——资料片被阉了,联机功能砍了,连当年最骚的MOD地图都成了绝版。要论初代最唬人的噱头,必须是那个“丝滑如德芙”的无缝地图。2002年啊兄弟们,那会儿《魔兽争霸3》切个场景还得黑屏三秒呢,这游戏愣是让你从雪山裸奔到火山不带大口喘气的!
可惜这游戏玩起来就像自动刷怪器——近战抡斧头,远程射弓箭,法师搓火球,个个都是莫得感情的输出机器。你问我策略?不存在的!组八人团最大的乐趣,可能就是看驮骡尥蹶子踹飞哥布林。当年微软吹的“RPG革命”,现在看就是个带剧情模式的《金山打字通》。
八人旅游团与骡子战神
这游戏最魔性的设定,是能拉支队伍搞“地牢观光团”。路上捡的驮骡才是真·主角——这牲口能扛300斤装备,急了能踹怪,死了还能做成骡肉罐头(开个玩笑)。反观人类队友就拉胯了,战士只会“三板斧”,法师只会“三昧真火”,台词翻来覆去就三句:“是,头儿”、“遵命”、“我需要治疗”。
最骚的是联机模式,八个人挤在马拉松赛道似的地图里,看着角色自动平A,困得能拿火柴棍撑眼皮。幸亏当年MOD大佬们给力,愣是把这刷子游戏改成了《骑马与砍杀》——有人做城堡攻防战,有人复刻《创世纪》剧情,最绝的是“骡子崛起”MOD,直接让驮骡当主角推翻人类暴政!
续作整容失败现场
2005年《地牢围攻2》出来时,制作组明显慌了。新加的职业系统像是《暗黑2》边角料,宠物养成堪比QQ宠物网页版,支线任务更是离谱到让你帮NPC找走丢的假牙。这代最大的进步,可能是BOSS终于会走位了——库格族酋长打不过就摇人,冰霜女妖会躲技能,总算让玩家舍得把手从零食袋上挪回鼠标。
但开发组穷啊!城镇传送功能说砍就砍,背包整理能逼死强迫症。剧情更是摆烂到极致——重要队友暴毙?无所谓,主线照推!NPC对话像是Siri自动生成的,建议改名叫《地牢开会:无效沟通模拟器》。要说这代最大的贡献,可能就是证明了“刷子游戏里,玩家宁要《暗黑2》的第八十遍通关,也不要新作的第一次新鲜感”。
从地牢到垃圾堆的奇幻漂流
微软撤资后,这IP就开始表演“花式跳水”。2K搞的资料片《破碎世界》,剧情比老太太的裹脚布还臭;PSP上的外传《痛苦王座》,战斗手感像是拿拖鞋拍蚊子;最绝的是黑岛工作室接手的3代——四人小队缩水成幼儿园春游团,技能特效五毛钱包邮,玩起来像是《真三国无双》的破产版。
要说最骚操作,还得是2007年的电影版。导演乌维·鲍尔(江湖人称“游戏改编杀手”)拉着杰森·斯坦森,把游戏剧情拍成了中世纪版《第一滴血》。电影里郭达·斯坦森抡着斧头从村头砍到城堡,建议改名叫《地牢围殴:中世纪拆迁办纪实》。电影烂到连游戏铁粉都拒绝承认,IMDb评分3.4。
现在想找《地牢围攻》的遗产,得去民间MOD养老院。那帮四十岁往上的老哥,至今还在魔改出会御剑飞行的法师、能召唤骡子大军的德鲁伊。
要说这游戏教会了我们什么?大概是“无缝地图救不了无聊玩法,八人团战不如一个好故事”。现在的年轻人都在《艾尔登法环》里当褪色者,谁还记得世纪初那个能带骡子闯天涯的愣头青?不过说真的,哪天要是出个《地牢围攻:骡子重制版》,我绝对掏钱——毕竟这年头,能正经让牲口当主角的3A大作可不多了!