帮战夺旗玩法也是一种比武PK的玩法,相对普通的擂台PK,帮战的诱惑力更强。因为参加帮战不仅可以获得丰厚的物品奖励,还可以获得帮派贡献,进一步提高帮派的知名度。打帮战的目标就是想方设法去夺取对战方的帮派旗子。打帮战除了需要拥有过硬的装备之外,有些技巧是必不可少的。
虽然你是175级队伍,但是尽可能不要去跟175碰,以欺负低级为主。周五不要直接去对面大本营,围着伐木工走,看到低级号就在旁边等他打完然后揍他。建议前期不要跟175级产生任何冲突,因为变身卡很贵的,很多帮战厉害的大哥都是照着变身卡点人,在帮战这种地方,变卡意味着你就是主力。所以我的习惯是先围着地图转圈,尽可能多刷几个低级五开,谁砍树就揍谁。
周日的时候,去自己家的边路守着,谁来打怪就揍谁,没必要先去对方地图。这不单单是为了自己多杀几个队伍,也是为了保护我方的低级五开。周六可能是谁强谁赢,但是周日绝对是谁的队伍多谁赢。
简单讲就是萧炎干魂族的时候,先让盟友顶着去拖时间,自己去把小鱼小虾全清了,然后再来决战。偷旗也是很有意思的战术,比如对面有两队175战斗力很强,我方虽然都打不过这两队,但是还剩下5对。 这时候可以分三队轮流去牵制,时间拖满,能拖多久拖多久,剩下两队去开路偷旗。对方主力守旗就3队一起冲旗子NPC很好打的。
周日偷旗战术分享,打帮战要想赢,帮里的人一定要来打架,并且听指挥。正常活跃的迷宫帮参战基本都有100多个人,20多个队伍,175的队伍大概有5个左右,剩下都是129和109,有的帮只有两三个175的队伍。人都来不够的话,建议直接躺平随缘杀,没有争取的必要。
周日帮战开始之前,帮主和护法的队伍早点来准备堵口,如果来的人很多,可以把所有的怪都拉到家门口这个地方。这样无论哪个方向攻击,都必须走中间这条路。对方的低级五开如果要来清小怪,就必须暴露在我们大本营这里,集中且明显,很容易就可以点到。
首先要选一个主攻方向,周日的地图左中右都是可以攻的,如果分散会浪费大量的输出。我发现大部分的迷宫帮都没有把守卫拉一起的意识,放在外面的守卫是没有任何意义的,只是给人送帮贡的NPC。
开战之后,低级号先不要出去,因为冲在最前面的往往不是129就是175。在地图的左边或者右边,等2~3分钟,等175都交火了再去对面地图。另外,109和129最好变个卡,龟丞相和僵尸即可。因为帮战变卡的默认就是175的队伍,不熟悉的129可能点都不点直接溜。
一般129和109都是清光体力来混帮战的。周日尽可能都留一半以上体力,留高点容错。一定要注意,175的任务是杀人,175在任何情况下都不要去主动杀守卫。175的核心工作就是保护我方低级五开,干掉对方低级五开。因为175杀守卫实在是太慢了,要时刻准备打架,所以不能带须弥,五个输出带五个攻宠全打完基本都一分半了,效率不足129的一半。而杀掉一队129,几乎可以说是保护了我方十几个守卫的安全,可以极大地减缓对方的进攻节奏。而且杀一个队伍给的荣誉和帮贡和钱,杀守卫是没得比的。
一单到了中后期,129往往能决定战局。 因为129清NPC实在是太快了。221的129基本20秒一个。而175以我为例,算半个主力清一个小怪也要开大飞机才勉强一回合搞定。双方的175被牵制住,一场打十分钟都有可能,129趁机清守卫真的特别特别关键。
这就是很搞笑的地方,明明175才是帮战的主力,但是偷旗时129才是决定胜利的关键。把守卫刷完,牵制住主力,直接偷旗回家就可以了,然后拖时间等10分钟旗帜刷新。