程咬金-血量越低伤害越高
提到血量越低伤害越高,相信很多人第一个想到的都是程咬金这个英雄。程咬金是最早拥有“血量越低,伤害越高”机制的英雄,他的血量和他的攻击力挂钩。
程咬金的被动技能就是每损失一定的生命值,就会获得攻击力加成,因此他的血量越低,那么攻击力也就越高。
这也就导致程咬金在残血状态下的伤害特别高,一个全肉的程咬金,残血状态下也拥有六七百的攻击力。而且拥有高额攻击力的同时,大招还有被动的回复效果也特别强大,让程咬金能够在残血状态下也能够锁住血量,同时兼顾了坦度和高伤害。
项羽-血量越低伤害越高
项羽能够从一个冷门英雄重新活跃到大众的视野中,不仅仅是因为专精装备的出现,还因为大招的改动。
在专精装备上线之前,官方给项羽的大招增加了一个新的机制,那就是大招释放期间会获得无敌效果。这个机制能让项羽的大招伤害实现最大化,项羽的大招也有血量越低伤害越高的机制,最多获得双倍伤害。
这个机制让项羽有了轻松秒人的能力,稍微出一点攻击装备,残血状态下的一个大招,就可以轻松秒掉脆皮。
在遇到项羽这个英雄的时候,射手玩家和法师玩家尤其要小心,尤其是项羽残血的时候,只要没有看到他放大招,就不要接近他,避免被他一个大招闪现秒掉。
赵云-血量越低伤害越高
原来的赵云是血量越低免伤越高,而新版赵云在这个基础上面,增加了伤害越高的设定。
新版赵云的被动分为三个档位,生命值在66%以上为一个档位,这个档位只有5%免伤,没有伤害加成。而当生命值在33%以上66%以下的时候,除了免伤比例更多之外,二技能和一技能也会得到强化。二技能的强化是增加一段攻击,二技能的每一段攻击的伤害是360点,并且受到48%额外攻击力加成,此外二技能还会额外附加魔法伤害。
而当生命值低于33%以下时,二技能会增加两段伤害,并且附加的魔法伤害也会翻倍。
残血状态下的赵云,二技能有6段伤害,基础数值就是2180点,还有48%额外物理攻击力加成,再加上6次附加的魔法伤害。残血状态下的赵云,一个二技能可以打出四五千的伤害,再加上破军的被动以及打野刀的伤害,一个二技能秒一个脆皮并不是开玩笑。
因此残血状态下赵云战斗力非常强大,法师射手玩家看到残血赵云千万不要被人头迷惑了头脑,以为能够收下人头。在没有足够的爆发和控制的情况下,千万不要和残血状态下的赵云单挑。