主流的定义基本上就是必备,开出来可以让你攻略难度减低不少,当然基本的+9装备、传武等等也是必要,但并不是说你开出这些技能就代表一定比较好打。
虽然这作本质上是BUFFGAME,但好歹也是RPG装备好坏也是占你好不好打王的其中一环。
一般技能
超载:
技能效果时间上升+20%
モメンタリーポテンシャル:
攻击力+200%
クイックスキル:
剑技SP消费-100%/攻击速度上升10%
EX技能
攻击手:
多变英雄:SSC+6/攻击速度上升+10%/攻击力上升+30%
增溢手:
效能推进:SP下滑-198/技能效果时间上升+100%(跟超载并用就是上升120%)
双星剑:
危机判者:被CRT+100%/伤害倍率补正+50%/SSC+16
圣印十字剑:
突击守护者,依防御值提升攻击力+200%(OP技之一,必备,可对应防御值+XX%等装备技能)
守护装甲:(Area)D无效(范围型无敌,必备)
无限幻影荆棘:
感受推进:(Mob)束缚/剑技SP消费-100%
飞闪一刀:
防御无视:防御无视(必备,有没有伤害差很大。)
冥界剑:
最后乐园:SP下滑-540/防御无视
这是飞闪一刀练不出来的折衷方案,但须承受SP下滑的负面效果。而且一次就是3分钟(当然如果用超载+效能推进就是承受6分钟以上的负面效果),你换取2分钟的防御无效却要承受6分钟的SP下滑。
老实说这招不推,飞闪真的练不出来只能用它了。
以上这个技能是主流(冥界剑例外),当然除了这几招之外还很多不错用的技能,举例以SP量对应攻击力等等,这些都是换取高伤害的手段,甚至如果想靠突击守护者称伤害,防御力+XX%的BUFF。技能也都是必备(所以努力刷增防10%的秘石吧。)
另外说个小技巧,有些BUFF有取消时间+XX%,其实就是延长你OSS的受付时间,简单说会比较好连,如果类似BUFF全部用出来基本上可以缓解接OSS的困难度(但效果有限。基本上OSS你还是要花时间练,尤其火山的野王。BOSS血量动辄3-4千万以上,你不靠高攻击力+高OSS段数基本上很难有效率打死王)
刀剑神域:虚空幻界
- Sword Art Online: Hollow Realization
- 发行商:Bandai Namco
- 平台:PC,PSV,PS4
- 类型:动作角色扮演(ARPG)
- 发售日期:2017年10月27日
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