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魔兽世界:关于dkt天赋大墓地换绿盾的思路

100次浏览     发布时间:2025-01-01 08:45:46    


以下猜想适用于19-23中高层大米,再高我也没打过就不评价了。请耐心的读下去,应该对你有些用。排版不太好请见谅。

自从8.1dkt的大墓地被砍以后,这个天赋显得很是鸡肋,但相对于同层的绿盾和符文减伤性价比还是要高一些。

大墓地主要作用是防猝死,但是就这个赛季来说,全渠道拉满的dkt在很大程度上解决了这个问题,至少我是几乎没有遇到濒死靠大墓地吊一口命的情况,回头再看大墓地减伤的占比,在进行了多天的测试以后(19-22层),发现大墓地减伤一般稳定在1.5%-2%,视受到伤害的不同,最多的一次自由镇减伤200w,最少的一次地渊78w

想起王科长之前崩裂周出过一次绿盾,由此我产生了大部分本可以用绿盾替换大墓地的想法,哪怕是在一般周。

绿盾天赋效果:时间缩短15s,吸收量和持续时间增加35%

因为绿盾在这个版本的用途更加多了。(1)首先四个方尖碑,每个都可以用,软泥吐水吸人,胖子的砸地板,解恐惧,蜘蛛点名和自爆等等。(2)其次,因为全能怪的关系,20+层数的dkt一般会把腐蚀卡在55左右,那么就肯定会频繁出现壮美幻象和眼睛。(3)就副本本身来说,拿法伤较多的暴富举例,环岛的机器人,老一,大地震击,石枪,油脂枪,老三的点名,老四的普攻等等,也是发挥绿盾效应的良好条件。庄园和神庙风暴等等就不用说了。哪怕是物理伤害居多的自由和诸王,细数之下发现还是有很多利用价值,自由老一喷枪,水箭,老三鲨鱼骗能量,尾王炸弹骗能量。诸王的刺寒,风蛇的圈圈,幽灵弹,老三读条,祖尔,尾王恐惧等等。

测试了两把20暴富,一把大墓地,占比还是区区可怜的1.5%约100多万,绿盾占比700万,一把绿盾,占1100万,且在多次高压途中遇到了壮美幻象,如果不点出天赋,我的盾肯定是好不了的,盾也脆,不但解决了壮美,还加了20%能量,多出一刀灵打就是生与死的区别。之后又测试了一把22围攻,绿盾可用于水箭,炮手的头,鱼人吐息,老三的水,尾王的点名提前顶。全程下来,绿盾减伤也有600万,并且一般有壮美并不存在空转的情况,毕竟哪怕是纯物理怪45秒都遇不到一次眼睛和壮美运气也太好了。

除了吸收量之外,其实就我点这个天赋初始意图主要是为了吃下一些高额尖刺法伤,比如暴富老三,围攻尾王,庄园男女等等,经常打的柯基会发现,一般吃一次之后要两轮之后才能吃下第二次,而点出绿盾天赋之后就可以一次吃,一次开减伤,极大的缓清自己和治疗的压力。由于这些dot类伤害是可以提前顶掉,所以实际减伤数据远比skada更加的优秀!

综上所述,在暴富,庄园,地渊,围攻,风暴,神庙可带绿盾天赋,诸王,车间,托尔适当斟酌,阿塔,垃圾场,自由镇法伤少且物理普攻伤害高,非崩裂周不推荐带

以上是我关于大墓地和绿盾天赋的一些看法,希望对诸位有些许价值。我觉得可以适当放开传统思维的束缚,并不一定要随大流,也询问过王科长和乔关于一些东西的看法,他们对于dkt配装和精华也有不同理解,我也是参考各方加上自己的理解在打,要敢于尝试变通。


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