一、记忆紊流
我方每次攻击会获得1层【记忆印记】,使我方全体获得5%增伤(至多30%),满6层时全体恢复25%能量(可超出目标的能量上限)。每个波次或轮次开始时,清除我方全体的【记忆印记】,需重新累计。
※超出能量上限是什么意思?官方对其定义为「过量充能」,在角色面板底部可查看溢出值,在施放终结技时优先消耗。说人话就是,无需担心这恢复25%能量会被浪费~
二、混沌「梦中之梦」11关
【上半】优势属性「火、雷、风」,敌人无特别抗性。注意史瓦罗、蚕食者之影有一些控制技能,如机械爪压制、行动延后、概率禁锢等等。
推荐角色:黄泉、景元、卡芙卡、黑天鹅、刃、托帕等等。
【下半】优势属性「火>量子>其他」,外宇宙之冰40%冰抗性,丰饶玄鹿40%雷风抗性。注意作战期间会遇到的冻结、怒噪控制效果。
推荐角色:托帕、希儿、青雀等。
新敌人「醉于盛会的此刻」,技能会为我方施加风雷持续伤害(可叠加),我方行动时受到持续伤害。进入蓄力结算,下次行动会立即计算我方身上持续伤害,并清除。叠层够高还是有概率翻车的,所幸只是11关,敌人血量才32万,可快速处理。不过提前了解也没坏处,算是对未来「昔在、今在、永在的剧目」3合1敌人的预演了~
三、混沌「梦中之梦」12关
【上半】优势属性「雷>虚数>火>物理」,杰帕德40%冰抗性。
推荐体系如下:
①黄泉+卡芙卡+黑天鹅+藿藿。
②黄泉+佩拉+银狼/桂乃芬+加拉赫/存护(宇宙市场趋势)。
③景元/饮月+阮梅/停云+花火+生存位。
④若上述配队都无,可考虑拿高练度角色顶着20%抗性强行打。
新敌人「身陷樊笼的往昔」,纯输出型敌人无控制能力,普通技能是对我方造成单体、扩散物伤。进入蓄力阶段会锁定我方单体,下次行动时造成大量伤害(约5千),蓄力期间若是受到我方其他角色攻击,该伤害会被攻击者分摊。生存位非存护角色,队友有概率被秒,适当拉队友分摊为妙~
新敌人「同音共律的来日」,其技能有概率使我方陷入【异梦】状态(2回合不可行动),该状态下受到伤害提高,在受击后解除。普通技能‘万暗中’只有120%基础概率的单体控制,蓄力技能则是在下次行动施放50%基础概率的群体控制。建议优先处理,避免因受控而打乱你的输出流程。
【下半】优势属性「物理=虚数>风>其他」,卡芙卡40%雷抗性。
推荐体系如下:
①克拉拉/真理医生+知更鸟/停云/阮梅/花火+托帕/佩拉+藿藿/砂金/玲可。(真理一定要选择负面够用的组合)
②饮月+布洛妮娅/花火+停云/阮梅+符玄/罗刹/玲可。
③同谐主角+阮梅+加拉赫+波提欧/银狼/卢卡/素裳。
虽无新敌人,但这‘金人勾魂使+卡芙卡’的组合,仍然值得用心应对,敌方控制技能太多了!推荐优先处理勾魂使,排除那烦人的震荡效果,剩下单卡芙卡就好处理了。
四、结语
本期2.2新混沌「梦中之梦」多个关卡都搭配有控制型敌人,对队伍内的解控型队友要求较高,例如藿藿、玲可、布洛妮娅等角色。由于敌人血量比上一期「白夜梦国记」低不少,配合上恢复25%能量buff,出现了非常明显的难易两极分化讨论:
①认为好打的开拓者,普遍是低轮次满星或配有解控队友;②汗流浃背的开拓者,则较多使用容错率较低体系,一旦被控制就输出轴变形。
以上,就是本期「梦中之梦」相关攻略,希望可以帮助到各位。已满星开拓者也不妨留下你的阵容,给各位观众些配队参考~